へなちょこプログラマ blog

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2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】 Random.Rangeに気をつけろ!

目次 目次 概要 Random.Rangeとは? 何に気を付ける? floatの場合 intの場合 なぜmax - 1? 概要 UnityのRandom.Rangeが引数intとfloatのオーバーロードで挙動が違うので、「気をつけろ!」といった内容の記事になります。 散々痛い目にあったので、忘れな…