へなちょこプログラマ blog

ゲーム制作・プログラミング・趣味について記載するブログ

2016-08-17から1日間の記事一覧

コンポーネントへのアクセス

目次 目次 コンポーネント コンポーネントにアクセス 僕流のまとめ コンポーネント コンポーネントってRigidbodyとかColliderのことですよね?これを追加したり、値を変更したりすることで、ゲームオブジェクトに新たな動きを加えたり、与えることができると…