2016-08-18から1日間の記事一覧

Unity ゲームオブジェクトの作成と削除

どんな時に使う? 自分の例で例えると、まず作成は「クリックを押すと球を発射」、「敵の出現」・・・みたいなときに使いました。 次に削除ですが「発射した弾の削除」、「倒した敵の削除」、「ゲットしたアイテムの削除」などなど。 使いどころが色々あって…